| Aggiornamento da Amiga, Inc. (Executive Update del 23 dicembre 2001) | ||
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So che sono passati diversi mesi dall'ultima volta che avete avuto
notizie da me e dagli altri membri del team Amiga. Questo non e' stato
determinato da un calo di attivita', tutt'altro. Considerando che
stiamo raccogliendo finanziamenti negli Stati Uniti, che stiamo
stringendo accordi di sviluppo con vari partner dell'Estremo Oriente,
e che in Svezia e Nuova Zelanda continua lo sviluppo della tecnologia
Ami2D, possiamo davvero ritenere che Amiga sia una vera societa'
globale, aperta 24 ore su 24.
Prima di tutto, vorrei ringraziare ognuno di voi per il vostro continuo supporto. E' stato un anno di sfide stimolanti e continueremo a combattere le nostre battaglie in questo depresso mercato tecnologico. Comunque, anche in questi momenti difficili, il vero spirito di Amiga e della comunita' si e' sempre mantenuto splendente. Siamo molto soddisfatti dei nostri partner e guardiamo con fiducia ad un prossimo grande futuro insieme a loro, per l'anno che sta per iniziare. Recentemente c'e' stata un po' di confusione riguardo il futuro di Amiga a causa delle chiacchiere diffuse da alcuni membri della comunita' e si e' perfino arrivati ad attaccare alcuni siti web per inserire false informazioni. Ricordate, se una notizia non la leggete sul nostro sito ufficiale www.amiga.com oppure sul sito dedicato allo sviluppo www.amigadev.net, consideratela soltanto una voce, e giudicatela di conseguenza. Se avete un qualsiasi sospetto al riguardo, contattate il nostro team oppure me direttamente e forniteci dei dettagli sulle pubblicazioni che non vi sembrano troppo chiare. Sara' nostra cura rispondere. Potrebbe anche non essere cio' che volete sentire, ma in ogni caso ci interesseremo delle vostre preoccupazioni. Siamo qui per vincere! E vinceremo alla grande attaccando quei segmenti di mercato che ci offrono delle chiare opportunita' per ottenere un impatto significativo e poter mettere in atto delle attivita' economicamente sostenibili. L'opportunita' per Amiga e' piu' forte che mai. Grazie alla nostra strategia a due punte, l'AmigaDE come sistema di contenuti universale e l'AmigaOS per i sistemi desktop, workstation e server, possiamo offrire una soluzione completa per la casa, per l'ufficio, per la scuola o ovunque esista una richiesta di tecnologie digitali. Sia il team Amiga che io stesso crediamo fortemente in tutto cio' perche' sappiamo che Amiga puo' avere successo. Tutti i nostri contatti, sia di marketing, sia di affari che di sviluppo, ci stanno confermando che questo e' il momento di Amiga. Nel recente passato, abbiamo visto scomparire partner potenziali, produttori di contenuti ed anche societa' operanti nel nostro settore, ma Amiga e' ancora in affari. Non appena l'economia statunitense riprendera' a crescere, noi saremo agili e forti come non lo siamo mai stati prima. Uno dei punti di forza di Amiga e' che il suo team si estende in maniera davvero strepitosa nel mondo informatico attraverso i suoi utenti, sviluppatori e rivenditori. Il successo di Amiga significa anche il successo per ognuno di voi. Per troppo tempo la comunita' Amiga non ha avuto qualcosa di cui andare fiera. Tuttavia, con il lancio dei nostri primi prodotti basati sull'AmigaDE e' di nuovo il tempo che l'intero team di Amiga si rimetta unito al lavoro. Al termine di questo aggiornamento, richiedero' un po' d'aiuto da parte di ciascuno di voi, perche' e' soltanto lavorando tutti insieme che Amiga potra' andare avanti. Per coloro di voi che sono maggiormente affamati di novita', ecco alcuni aggiornamenti: Amiga Digital EnvironmentTM:
L'AmigaDETM Player rappresenta il primo passo verso la nostra visione del Digital HabitatTM, essendo il prodotto di lancio per l'AmigaDE (Ambiente Digitale), un insieme di tecnologie che uniscono insieme gli utenti ed i loro contenuti indipendentemente dal dispositivo digitale che essi hanno scelto di usare. L'AmigaDETM e' stato progettato specificatamente per gli utenti che vogliono essere in grado di poter liberamente disporre dei propri contenuti su uno qualsiasi dei dispositivi digitali che hanno a disposizione, senza doversi preoccupare del modo in cui questi dispositivi funzionino con tali contenuti. Sia che i propri dati siano un'applicazione, un gioco, dei file musicali o video, delle email o qualsiasi altra cosa, con l'AmigaDETM Player la risposta e' che possono fare di tutto. Nelle prossime settimane, verranno rilasciate molte altre applicazioni. Sviluppatori di terze parti stanno attualmente lavorando su prodotti dalle caratteristiche sempre piu' avanzate e che richiederanno delle capacita' tipiche dei sistemi desktop. Bittersweet, Edivision, e.p.i.c. interactive entertainment, Kaliko, Matay, Pagan Games, Ruksun Software, Technomages, Titan Computer, VecTrace, Zeoneo, con l'aggiunta di alcune altre societa' che devono ancora essere annunciate, come pure di molti singoli sviluppatori, stanno tutti lavorando duramente per avvantaggiarsi delle opportunita' offerte dal DE. Siamo impazienti di poter vedere molte altre persone unirsi alla nostra schiera degli oltre 3000 programmatori che gia' stanno sviluppando per Amiga e per i nostri partner, e nelle prossime settimane pubblicheremo dei comunicati stampa per illustrare meglio questo momento di impeto crescente, presentando sia le nuove che le attuali societa' con cui collaboriamo. Per maggiori dettagli, vedere il sito degli sviluppatori. Cosa significa realemte tutto cio'? Molti di voi pongono l'importantissima domanda "Quando potro' acquistare uno di questi nuovi dispositivi abilitati per l'AmigaDE?" Posso dirvi che Sharp mettera' in vendita molto presto il loro prodotto, e che Tao Group insieme con Sharp hanno selezionato Amiga per la fornitura di tutto il supporto per lo sviluppo di applicazioni intentTM per lo Sharp SL5000D. Per maggiori informazioni su come Sharp, Tao ed Amiga stanno lavorando insieme, vedere il sito intent-sharp. Inoltre ho appena firmato un contratto con una delle maggiori societa' di Set Top Box del mondo. Sfortunatamente, non saro' in grado di rivelarne il nome fino alla seconda settimana di Gennaio, ma vi assicuro che ne sarete piacevolmente sorpresi. L'AmigaDE attualmente funziona su numerosi altri dispositivi, e la maggior parte dei loro costruttori sta lavorando insieme a noi per rendere questi prodotti una realta' per il primo trimestre del 2002. Ecco alcuni esempi di immagini video di alcuni di questi prodotti equipaggiati con l'AmigaDE. AmigaDE SDK 1.1
Per fare un esempio, i nostri nuovi servizi Ami2D sono stati a disposizione di un ristretto gruppo di sviluppatori gia' da due mesi a questa parte. In effetti, Gobbler, il nuovo gioco AmigaDE di Pulsar Interactive, e' stato scritto utilizzando questa tecnologia. Ami2D rappresenta uno sviluppo davvero molto stimolante, ed io credo che dara' agli sviluppatori DE un vantaggio significativo rispetto a cio' che altri prodotti possono offrire. E ancora piu' entusiasmante e' lavorare a stretto contatto con i nostri partner di Hyperion alla realizzazione dell'Ami3D, che sta avanzando verso la fase del rilascio. Ho visto alcune immagini d'esempio del nuovo Ami3D in azione, e sono rimasto sbalordito davanti alle schermate che mostravano solidi che si muovevano e rimbalzavano ovunque. Si tratta di una grande novita' perche' con la portabilita' delle applicazioni DE e con i nuovi servizi 2D e 3D, gli sviluppatori AmigaDE saranno in grado di dimostrare la loro creativita'. C'e' grande eccitazione anche per quanto riguarda alcune delle nostre nuove tecnologie per la rappresentazione in scala, che stanno per portare ad Amiga applicazioni dotate di grande flessibilita' e capacita' mai viste prima. So che molti di voi hanno letto qualcosa circa i progressi di SHEEP, il nostro linguaggio di programmazione di prossima generazione. Esattamente, si tratta di un linguaggio di scripting, ma e' anche molto di piu', e puo' essere usato per fare ogni cosa, dalla scrittura di piccoli script e macro di uso generico, fino ad arrivare alla creazione di vere e proprie applicazioni indipendenti. Sara' un grande valore aggiunto, non solo per il DE, ma anche per lo sviluppo delle applicazioni in generale e noi ne siamo davvero orgogliosi. Aggiungete a tutto questo una interfaccia dal look innovativo, un intelligente sistema di icone, nuovi ambienti di sviluppo, un fantastico servizio di interfaccia descrittivo chiamato PrismTM ed un gran numero di altre cose interessanti, ed ecco che il nuovo SDK fornira' agli sviluppatori un gustoso assaggio del futuro. Sebbene i contratti di negoziazione debbano sempre sottostare agli Accordi di Non Divulgazione [NdT: NDA - Non Disclosure Agreements], posso dire che grazie alle ditte OEM [NdT: Original Equipment Manufacturer, cioe' ditte che producono dispositivi in licenza] con cui stiamo lavorando, e con i dispositivi che utilizzeranno la tecnologia ed i contenuti DE di prossimo rilascio, sara' davvero un buon Natale per l'AmigaDE. Progressi
dell'Amiga Desktop ed
una nuova Sorpresa: AmigaOS L'AmigaOS riveste un ruolo cruciale per il nostro futuro. Ho messo in risalto questa frase perche' voglio che la comunta' Amiga la legga ripetutamente in modo che si imprima in maniera indelebile nei cuori di tutti. Svilupperemo l'AmigaOS con grande passione e vigore, in modo da ottenere un prodotto strepitoso. Inoltre, lo difenderemo con la stessa passione e uguale ardore, contro chiunque volesse provare a danneggiarlo, umiliarlo o tentare di trarre illegalmente vantaggio dell'AmigaOS per propri fini. Vorrei scusarmi per aver annunciato a St Louis che i nuovi prodotti AmigaOS sarebbero stati disponibili per il 1 Novembre scorso. Avevo fatto tale annuncio in totale buona fede, ma diversi fattori hanno contribuito a far slittare questo evento, alcuni spiacevoli, come le difficolta' finanziarie, aggravate dalle atrocita' del 11 Settembre, altri inaspettati, come l'annuncio del G5, ed alcuni favorevoli, come ad esempio i progressi nello sviluppo della prossima generazione che ci hanno fatto riconsiderare tutto il processo di transizione. La transizione tra l'AmigaOne e la successiva generazione di sistemi platform richiede un'attenta gestione. Abbiamo studiato transizioni avvenute su altre piattaforme per essere sicuri di provare a fare tutti i passaggi nel modo giusto, per non rischiare di ripetere gli errori che altri hanno fatto in precedenza. Questo passaggio richiede una profonda conoscenza del software dell'AmigaOS3.x e dell'hardware dell'Amiga Classic e noi stiamo facendo grande affidamento sui nostri partner, come vedrete sotto. Un'altro team si sta dedicando completamente allo sviluppo della prossima generazione Amiga, mantenendo il piu' stretto riserbo sia sul design che sulle caratteristiche del nuovo sistema. Tutto questo e' necessario per evitare il diffondersi di notizie non vere e per mantenere i gruppi di lavoro concentrati sull'obiettivo di arrivare il prima possibile al rilascio dell'AmigaOS 4.0, dell'AmigaOne e dell'AmigaDE. Hyperion, Eyetech e gli altri gruppi di lavoro associati sono molto occupati, e c'è una grande mole di lavoro da fare per ognuno di noi. Credetemi, non potrebbe esserci un team migliore in tutto il mondo per fare tutto questo. Detto questo, allo scopo di alleviare i lunghi periodi di silenzio che ci possono avere a causa di questa situazione, gli aggiornamenti esecutivi inizieranno ad apparire con cadenza mensile, in modo che potremo condividere con tutti voi cio' che sara' possibile divulgare. Tuttavia, per meglio farvi rendere conto che tutte queste non sono solo chiacchiere, Amiga ha ingaggiato una societa' esterna che potra' aiutarci grazie alla sua grande competenza di lungo corso nella creazione dei migliori prodotti nel settore del design. Questa societa', che ci assistera' nella gestione della produzione da parte di terze parti, e' la Design Genetix, il cui team ci ha gia' dimostrato di essere la soluzione migliore per scegliere il design dell'hardware della nostra prossima generazione di sistemi. Design Genetix ha ricevuto oltre 400 premi e riconoscimenti per i propri lavori, oltre ad aver lanciato centinaia di prodotti per i sistemi portatili, desktop e server. Hanno una grande esperienza nello sviluppo delle linee di produzione, che riescono a far crescere da $2.4 miliardi di dollari fino a oltre $17 miliardi di dollari in periodi di cinque anni. AmigaOne Eyetech ed il loro team stanno ottenendo degli eccellenti progressi con la scheda AmigaOne. Abbiamo visto il lavoro che e' stato realizzato finora sul design del case per un AmigaOne ed un A1200. Questo progetto sta per entrare nella sua fase finale, e noi siamo assai lieti di parteciparvi. So che e' stata una lunga attesa per arrivare alla prossima generazione di hardware Amiga, ma non bisogna avere dubbi sul fatto che l'AmigaOne sia una cosa reale e concreta, che sara' un prodotto che potrete acquistare e intorno al quale Amiga crescera' per arrivare ad un qualcosa di cui poter andar fieri. Per informazioni sul'AmigaOne, vedere il sito web di Eyetech. AmigaOS 4.0 L'AmigaOS4.0 vedra' l'ambiente software trasferirsi nell'AmigaOne, dove sara' ulteriormente migliorato per poter pienamente avvantaggiarsi delle nuove carattaristiche hardware. AmigaOS4.0 offrira' un eccezionale incremento di prestazioni, ottenute grazie alla rimozione di un gran numero di dipendenze fisiche tipiche dei sistemi A1200/A4000, offrira' inoltre una migliore stabilita', grazie a delle soluzioni progettuali ottimizzate e delle grandi caratteristiche innovative che permetteranno agli sviluppatori di effettuare un balzo in avanti in termini di qualita' nelle loro applicazioni. Per permettere ad Amiga Inc di concentrarsi sulla prossima generazione AmigaDE, e per ottenere una solida integrazione dell'AmigaOS 4.0 con l'AmigaOne di Eyetech, abbiamo delegato la gestione del progetto AmigaOS4.0 alla Hyperion Entertainment, una tra le piu' stimate societa' di sviluppo software della comunita' Amiga. Per informazioni sull'OS 4.0, vedere il sito web di Hyperion. Essi lavoreranno a stretto contatto con Eyetech, Haage and Partner e tutti gli altri nostri partner del progetto AmigaOS, per fare in modo che la combinazione AmigaOne e AmigaOS4.0 raggiunga il mercato nella maniera piu' opportuna e come un prodotto di qualita'. Per informazioni su Haage-Partner, vedere il loro sito web Haage & Partner . Conclusioni
Vi sto dicendo questo perche' ho bisogno del vostro aiuto. Ho bisogno di tutti voi per ricordarmi di coloro che venivano ai meeting Amiga. Ho bisogno di voi per ricordarmi dei vostri colleghi di lavoro o dei vostri vicini di casa che utilizzano Windows o Linux. Ho bisogno di voi per gettare uno sguardo nei vostri giornali locali per vedere chi si occupa degli articoli della sezione commerciale, e chi delle sezioni tecnologiche, ed ho bisogno che voi parliate con loro dell'AmigaDE. Ho bisogno che gli descriviate la tecnologia che permette agli stessi contenuti di funzionare su vari dispositivi senza modifiche. Ho bisogno che spiegate loro come usare Linux o Windows, facendo funzionare i contenuti Amiga su entrambi i sistemi. Ho bisogno che ricordate loro che la maggior parte dei contenuti attuali sono destinati ai sistemi PDA, chiedendogli di paragonare cio' che hanno visto finora su tali sistemi e su altri dispositivi di gioco simili, con tutto quello che la comunita' Amiga ha costruito fino ad oggi. In aggiunta, ho bisogno che supportiate in ogni modo possibile gli sviluppatori che stanno creando contenuti per Amiga. So che ci sono migliaia di persone nella comunita' Amiga disposte a dare il loro aiuto. Ricevo ogni giorno messaggi per email in cui mi chiedete in che modo potete essere d'aiuto. Ebbene, l'AmigaDE Player e' un grande passo per noi, oltre che per i tanti sviluppatori che hanno creato contenuti per esso. Altre migliaia stanno lavorando su nuovi programmi e applicazioni! Per coloro che hanno il DE Player ... acquistate un gioco, ed inviateci le vostre impressioni. Questo e' il primo passo del viaggio che giorno per giorno dobbiamo compiere insieme verso il futuro. Ci sono poi molte altre cose fantastiche che stanno avvenendo qui in Amiga, e nel giro dei prossimi sei mesi, tutto il nostro duro lavoro iniziera' lentamente ad emergere in tutto il mondo. Vorrei farvi sapere molto di piu', ma per evidenti ragioni, non posso rivelarvi la maggior parte delle cose che stanno avvenendo. Posso solo assicurarvi che sia io che tutto il mio team stiamo gettandoci anima e corpo nella causa Amiga e che la vostra pazienza e fedelta' verra' ricompensata. Per il momento, ho bisogno del vostro aiuto per spargere la voce sulle novita' che riguardano l'AmigaDE Player. La sua semplicita' lo rende ideale sia per gli anziani che per i genitori, oltre che per i bambini o per chiunque abbia un computer e voglia divertirsi senza dover affrontare le difficolta' della tecnologia. La sua portabilita' lo rende perfetto per gli sviluppatori che vogliono raggiungere con i loro prodotti la maggior parte dei settori del mercato informatico o un pubblico il piu' vasto possibile. Andate sul sito web di Amiga, comprate alcuni giochi e poi dite a tutti quelli che conoscete di come Amiga sia portabile a livello binario; scalabile e capace di utilizzare lo stesso contenuto su un gran numero di diversi dispositivi o prodotti, e che da nessuna parte c'e' qualcun'altro che possa mostrare un prodotto come questo. Siatene fieri e fatelo vedere in giro. Vi prometto che non dovranno passare altri 6 mesi prima che abbiate altre notizie da me, e che tutto questo e' successo perche' ci sono solo 24 ore in un giorno quando invece per il nostro lavoro avremmo bisogno di 36 ore al giorno per far avverare tutto quanto. |
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